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当运动的树叶图层

发布时间:2021-09-11 19:54:18 阅读: 来源:插件机厂家

运动的树叶图层

(Leaf Layers Pile On Motion)

《树叶女孩》是一家打印机公司的测试样张。图中一个披着长头发的女孩站在图象左面,右后方为层次丰富的树叶。制造商希望获得精细的色彩层次、完美的皮肤色调、微小的金属反射光以期显示出这款打印机的优异打印能力。

本文将聚焦在图像的树叶区域,希望在那部分区域建立一个树叶组合镜头的背景环境。为了实现这个想法,我们在每一片单独的树叶上使用不同的特效,以得到动感的幻觉效果。

做这幅图像的首要条件是有6幅独立的镜头:一张模特的主图;两张额外的带有模特头发的图;3张带有树叶的图。

我们将从半途开始进入这幅图的制作过程,并向你提供一幅背景图,背静图中的模特及其头发已被合成并经过修改润饰了。

要点:仅做我们必须做的。当你打开背景图时,会注意到模特头发的边缘没有得到非常仔细的修饰。在最终完成的图像中由于树叶的原因你将不会再看到这些。我本可以将头发弄得更完美些,然后加入树叶,但这样做完全是浪费时间,因为没有人能够看到模特的那一部分头发。通过事先对图像的勾画,我知道对这部分的精细修改是完全没有必要的。

下一步是将树叶拖出来,它将被放在图像右边并有大量的色彩和纹理。在这里将提供11个带有不同树叶的文件制作最后的图像。这些文件里的树叶都已脱离背景,因此可以集中精力来进行放置或移动。

现在开始对图像的树叶图层进行操作。为了得到具有深度视野的视觉效果,可根据所希望树叶离我们的远近程度,应用不同级别的高斯模糊。我们也将对树叶施加动感模糊以产生风吹的效果。重申一次,根据所希望树叶在图像中出现的位置,我们将应用稍微不同的效果。

打开背静图(文件 打开),同时也打开4幅树叶图像:g;g;g;g。每幅图像中的树叶都已脱离了背景,但是在将树页粘贴到背景图之前,应该先选择图像中的树叶部分。我们可使用魔棒工具(w键)来完成这项工作。将宽容度设为32, 并在树叶周围的白色区域内点击。如果一次点击不能选中所有的白色区域,那么可按下shift键,在第一次没有选中的地方继续点击,照此方法继续下去,直到选中所有的白色区域。

为了拷贝树叶,将选区反选(选择 反选),然后拷贝选区( 拷贝)。下一步,重新点击选择背景图,将树叶拷贝到背景上。这样会产生一个新的图层,我们给它起名为Leaf1(设置方法:图层 图层属性,或者是在5.x版中的图层选项),这样我们就得到了第一个树叶图层,使用移动工具将树叶移到一个合适的位置。对剩余的树叶图像重复使用相同步骤,建立名为leaf2,leaf3,leaf4的图层。我们将用这些来形成距离最远的那一组树叶。

首先,我们需把它们变到合适的尺寸。这些树叶将在最远处出现,因此它们的尺寸应该是最小的。以leaf1开始,在图层面版中将它高亮选中,选择变形工具(cmd/ctr+T,或者 变形 幅度),按下ctr键,抓住图像的一个角落,向内拖动以减小尺寸。敲enter键来结束缩放变形的操作。记住这些树叶将在远处出现,将它们的尺寸变小。对其他三个树叶图层重复使用变形缩放的操作,以完成背景树叶组的工作。

下一步,我们将使用一些高斯模糊来创建深度旷野的效果。以leaf1开始,我们使用高斯模糊滤镜,半径设为4.6(设置方法:滤镜 模糊 高斯模糊 4.6 ok)。当对剩下的几个树叶图层继续处理的时,每一个模糊都应有所不同。因为不碳原子的1个简单片层晶格却有使人难以置信的热和能量传导性能能破坏树叶阴影。因此,尤其是处理很小的树叶时,你应该使用较小的模糊量。例如,对于图层leaf2我们将使用半径3.4(滤镜 模糊 高斯模糊3.4 ok)。继续对leaf3和leaf4进行模糊处理。

在你完成以后,将这4个图层链接并合并为一个图层。在图层面板中将leaf1高亮选中,点击选择其他三个图层的链接选项,并且合并这些图层(方法:图层选项 合并链接图层,或者在5.x中图层 合并链接)。之后leaf2到leaf4都会消失,为背景树叶图层命名Leaf1。

为了创建树叶的中间部分,我们可从文件g、g、g拷贝树叶到它们相应的图层中,就像上面所做那样。将这些新图层命名为leaf2,leaf3,和leaf4。对于这些中间背景图层,我们将使用一个稍有不同的模糊技巧。以图层leaf2开始,施加一个半径为0.5的高斯模糊(方法:滤镜 模糊 高斯模糊 0.5 ok),之后使用运动模糊滤镜(方法:滤镜 模糊 运动模糊 角度-13 距离8 0k)来产生树叶从模特身边吹过的效果。

为了获得风吹模特头发和树叶方向的一致性,我们所用的运动模糊都应是同一个基本角度。对leaf3图层重复使用高斯模糊和运动模糊(方法:滤镜 模糊 高斯模糊 1.3 ok;滤镜 模糊 运动模糊 角度-13 距离4 ok),对图层leaf4(方法:滤镜 模糊 高斯模糊 0.5 0k;滤镜 模糊 运动模糊 角度-1增进吹膜机向高端水平迈进3 距离6 ok)。当完成这些操作以后,将图层2、3、4链接合并,像上面所做那样。现在所有的中间背景树叶都在一个图层之中,命名为leaf2。

现在来处理最后一组树叶。这是一组前景树叶,而且也许是最重要。观察者将真正的注意到在这一图层中树叶的位置和纹理,因为它们相对于模特在同一焦平面上。打开文件g到g,之后像上述操作那样,将树叶拷贝到新的图层从leaf3到leaf6中。使用下面的参数对这些图层施加动感模糊:leaf3,角度=27,距离=4;leaf4,角度=27,距离=3;leaf5,角度=27,距离=2;leaf6,角度=7,距离这部份消费需求显现刚性=2。就这样我们完成使它成为1开环系统了。

尽管这幅图像是通过重复的步骤创作出来的,我们还是要对图层放置以及滤镜的每一项参数设置要多加注意。正是这些细节才是我们复制环境空间和感觉的关键。对个别元素在图像中的合适摆放对于创作一幅设计精良、和谐的作品是至关重要的。这种摆放的能力是很重要的,每个人都需要通过练习而锻炼这种能力。

也许你会想对所有图层使用相同级别和角度的模糊,但是最终作品看上去将“滤过了头”。对每一个元素分别花时间去处理,我们能得到一幅精细而逼真的最终作品。

也许上面所做的动感模糊处理之间看上去好像没有什么太大差异,但是正是这些细节处理的累积会使最终作品产生一个很大的差异。我希望大家学完这篇教程后,大家能够在自己的工作中使用这些看似微小却很关键的技巧。

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